Go Context 详解
Go Context 详解
context
用于在goroutine
之间传递上下文信息
- 取消信号
- 超时信号
- 截止信号
- K-V 数据
相同的context
可以传递给多个goroutine
,context
是线程安全的。
在 Go 的 Server 中,通常每来一个请求,都会启动若干个goroutine
同时工作,有些去数据库拿数据,有些调用下游服务获取相关数据……
而这些goroutine
需要共享这些数据,比如登录的 token,处理请求的最大时间等等,当请求被取消或者被处理时,goroutine
需要快速退出,因为他们的工作成果不再被需要了,在相关联的goroutine
都退出之后,系统就可以回收相关的资源了。
而在 Go 中,我们不能去杀死协程,协程的关闭一般会使用channel+select
方式来控制。
但是在某一些场景下,处理一个请求衍生了许多个协程,这些协程是互相关联的,需要共享一些全局变量,这个时候去使用channel+select
就会比较麻烦,这时就可以通过context
去实现。
创建根节点
func Background() Context
background
是一个空的 context
, 它不能被取消,没有值,也没有超时时间。 有了根节点 context,又提供了四个函数创建子节点 context
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)
func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context
context
会在函数传递间传递。只需要在适当的时间调用 cancel
函数向 goroutines
发出取消信号或者调用 Value
函数取出 context
中的值。
-
不要将
Context
塞到结构体里。直接将Context
类型作为函数的第一参数,而且一般都命名为ctx
。 -
不要向函数传入一个
nil 的 context
,如果你实在不知道传什么,标准库给你准备好了一个context:todo
。 -
不要把本应该作为函数参数的类型塞到
context
中,context
存储的应该是一些共同的数据。例如:登陆的 session、cookie 等。 -
同一个
context
可能会被传递到多个goroutine
,别担心,context
是并发安全的。
取消 goroutine
我们先来设想一个场景:打开外卖的订单页,地图上显示外卖小哥的位置,而且是每秒更新 1 次。app 端向后台发起 websocket 连接(现实中可能是轮询)请求后,后台启动一个协程,每隔 1 秒计算 1 次小哥的位置,并发送给端。如果用户退出此页面,则后台需要“取消”此过程,退出 goroutine,系统回收资源。
func Perform() {
for {
calculatePos()
sendResult()
time.Sleep(time.Second)
}
}
如果需要实现“取消”功能,并且在不了解 context
功能的前提下,可能会这样做:给函数增加一个指针型的 bool 变量,在 for 语句的开始处判断 bool 变量是发由 true 变为 false,如果改变,则退出循环。
上面给出的简单做法,可以实现想要的效果,没有问题,但是并不优雅,并且一旦协程数量多了之后,并且各种嵌套,就会很麻烦。优雅的做法,自然就要用到 context。
func Perform(ctx context.Context) {
for {
calculatePos()
sendResult()
select {
case <-ctx.Done():
// 被取消,直接返回
return
case <-time.After(time.Second):
// block 1 秒钟
}
}
}
主流程
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Hour)
go Perform(ctx)
// ……
// App端完成订单了
cancel()
注意一个细节,WithTimeout 函数返回的 context 和 cancelFun 是分开的。context 本身并没有取消函数,这样做的原因是取消函数只能由外层函数调用,防止子节点 context 调用取消函数,从而严格控制信息的流向:由父节点 context 流向子节点 context。
防止 goroutine 泄露
前面那个例子里,goroutine 还是会执行完,最后返回,可能多浪费一些系统资源。这里改编一个 “如果不用 context 取消,goroutine 就会泄漏的例子”
func gen() <-chan int {
ch := make(chan int)
go func() {
var n int
for {
ch <- n
n++
time.Sleep(time.Second)
}
}()
return ch
}
这是一个可以生成无限整数的协程,但如果我只需要它产生的前 5 个数,那么就会发生 goroutine 泄漏:
func main() {
for n := range gen() {
fmt.Println(n)
if n == 5 {
break
}
}
// ……
}
当 n == 5 的时候,直接 break 掉。那么 gen 函数的协程就会执行无限循环,永远不会停下来。发生了 goroutine 泄漏。
用 context 改进这个例子:
func gen(ctx context.Context) <-chan int {
ch := make(chan int)
go func() {
var n int
for {
select {
case <-ctx.Done():
return
case ch <- n:
n++
time.Sleep(time.Second)
}
}
}()
return ch
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel() // 避免其他地方忘记 cancel,且重复调用不影响
for n := range gen(ctx) {
fmt.Println(n)
if n == 5 {
cancel()
break
}
}
// ……
}
增加一个 context,在 break 前调用 cancel 函数,取消 goroutine。gen 函数在接收到取消信号后,直接退出,系统回收资源。
context.Value 的查找过程是怎样的
和链表有点像,只是它的方向相反:Context 指向它的父节点,链表则指向下一个节点。通过 WithValue 函数,可以创建层层的 valueCtx,存储 goroutine 间可以共享的变量。
查找的时候,会向上查找到最后一个挂载的 context
节点,也就是离得比较近的一个父节点 context